コミュニティ・話題 2026-06-13

【FF14】FF7リバース浜口氏「開発チームがこれだけ引き継がれているのはFF14くらい」と言及

Bloombergのインタビューで、FF7リバースの浜口氏がチームの継続性を語る中でFF14を引き合いに出した。

Hamaguchi says in the Bloomberg interview that 95% of the FF7 Rebirth team stayed to make Revelation, and that contributed to the efficiency and speed of developing the third game.

He says the only other team who probably has so many of the same team carry over is FFXIV. https://t.co/NN3VcDsmu2

(訳: 浜口氏はBloombergのインタビューで、FF7リバースのチームの95%がレベレーション制作に残り、それが第3作開発の効率とスピードに貢献したと語った。これほど同じチームが引き継がれているのは、おそらくFF14くらいだろうと述べた。)


@aitaikimochi 2026-06-13 ♥38

FF7リバースのディレクターである浜口直樹氏が、Bloombergのインタビューで開発チームの継続性について語った内容が話題になっています。投稿によれば、浜口氏はFF7リバースの開発チームの95%が次回作(レベレーション=第3作)の制作にそのまま残り、それが開発の効率とスピードに大きく貢献したと述べたとのこと。

そのうえで浜口氏は、これほど同じチームメンバーが作品をまたいで引き継がれている例は、おそらくFF14くらいだろうと言及したと伝えられています。スクウェア・エニックスの大型タイトルの中でも、FF14のチーム継続性が特異なものとして引き合いに出された形です。

FF14は新生エオルゼアから現在に至るまで、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターをはじめとする中核スタッフが長期にわたって開発を続けてきたことで知られています。長く同じチームが運営し続けることが、世界観やゲームデザインの一貫性につながっているという見方は以前から語られてきました。

他作品のディレクターからこうした形で名前が挙がるあたり、FF14の開発体制が社内でも特殊な成功例として認識されていることがうかがえます。

長期運営タイトルならではの強みですね。チームが変わらないことの価値が改めて語られた格好です。

コメント 0

まだコメントはありません。最初のコメントを書いてみませんか?

← 記事一覧へ