FF14には多くのジョブがありますが、1キャラクターで全部に切り替えられるので、最初の選択に縛られません。まずはロール(役割)の違いを知って、好きなものから始めましょう。
最終更新: 2026年6月
ジョブは1キャラで全部できる
FF14は1キャラクターで全ジョブを習得・切り替えできます。後から別のジョブを育てても、キャラを作り直す必要はありません。気になったものを気軽に試してOKです。
3つのロール(役割)
- タンク … 敵の攻撃を引き受け、パーティを守りながら進行を管理する盾役
- ヒーラー … 仲間のHPを回復・サポートしつつ、自身も攻撃に参加する
- DPS … 火力でコンテンツを進める役。近接・遠隔物理・キャスター(魔法)に分かれる
💡 ダンジョンは基本『タンク1・ヒーラー1・DPS2』で挑みます。タンク/ヒーラーはマッチング待ちが短い傾向があります。
現在のジョブ(全21種)
- タンク … ナイト / 戦士 / 暗黒騎士 / ガンブレイカー
- ヒーラー … 白魔道士 / 学者 / 占星術師 / 賢者
- 近接DPS … モンク / 竜騎士 / 忍者 / 侍 / リーパー / ヴァイパー
- 遠隔物理DPS … 吟遊詩人 / 機工士 / 踊り子
- キャスターDPS … 黒魔道士 / 赤魔道士 / 召喚士 / ピクトマンサー
💡 次期拡張『白銀のワンダラー(8.0)』で新ジョブ2種が追加予定です(→8.0特設)。このほか特殊ジョブ『青魔道士』もあります。
初心者向けの選び方のヒント
- 迷ったら『見た目・武器・雰囲気が好き』で選んでOK。どのジョブも最後まで通用します
- とにかく敵を倒したい→DPS、仲間を守りたい→タンク、支えたい→ヒーラー
- 操作のシンプルさ・複雑さは人によって感じ方が違うため、実際に触ってみるのが一番
- マッチングを早く回したいなら、なり手の少ないタンク/ヒーラーも狙い目
よくある誤解
「強ジョブ/弱ジョブ」を過度に気にする必要はありません。コンテンツはどのジョブでも攻略可能で、調整(パッチ)で強弱は入れ替わります。まずは好きなジョブを楽しむのが上達の近道です。
※本ガイドは2026年6月時点の情報をもとに作成しています。仕様はアップデートで変わることがあります。 最新・正確な情報は公式サイトもあわせてご確認ください。