コミュニティ・話題 2026-07-03

【FF14】FF14モバイルの公式サイトが数週間ダウン、中国での1周年イベントもなく「もう終わりでは」と海外勢

中国先行でサービスしていたスマホ版FF14の公式サイトが数週間にわたってダウンしたまま。1周年イベントの告知もなく、事実上の終了ではないかとの観測が海外コミュニティで広がっている。

FFXIV Mobile Site has Been Offline for Weeks

https://ffxivmobile.com/ (which is the real site, looking back at the announcement) has seemingly been down for over a week with no word as well as no 1st year event for the game in China. Looks like it might be over.

(訳: FF14モバイルの公式サイトが数週間ダウンしたまま。中国版の1周年イベントもなく、もう終わりかもしれない。)


u/aqualenne — r/ffxiv 2026-07-03

Redditに投稿されたのは、スマホ向けタイトル「FF14モバイル」の公式サイト(ffxivmobile.com)が1週間以上つながらない状態が続いている、という報告だ。投稿者によれば、サイトのダウンに加えて中国でのサービス開始から1年が経ったにもかかわらず1周年記念イベントの告知も一切なく、「もう終わってしまったのかもしれない」と締めくくっている。

前提として、このFF14モバイルはPC・家庭用機で展開されている本家FF14そのものではなく、中国のパブリッシャーがライセンス契約のもとで開発・運営していた別プロジェクトである。中国先行でベータ的にソフトローンチされていたが、グローバル版のリリースは実現しないまま今に至っている。海外勢の多くはそもそもプレイ環境になかったため、「発売されていたことすら知らなかった」という反応も目立つ。

コメント欄で繰り返し指摘されているのが、課金システムへの強い不満だ。無料プレイの範囲が本家より大幅に狭く、「PC版の無料体験プレイヤーのほうが、モバイル版の無課金プレイヤーよりよっぽど多くのことができた」「見た目装備すらまともに変更できなかった」といった声が並んでいる。ガチャ・課金前提の作りが敬遠されたという見方だ。

一方で、失敗の本当の理由は課金の重さではないという意見もある。中国人の友人に聞いたというユーザーは「『搾取的すぎた』というのはただの噂で、実際は中国のモバイルゲーム市場の競争があまりに熾烈で、FF14が入り込む隙がなかったのが本当の理由だ」と伝えている。乱立するスマホゲームの中で埋もれてしまった、というわけだ。

現時点ではスクウェア・エニックスからも運営元からも正式な終了アナウンスは出ておらず、あくまでサイトダウンと1周年イベント不在からの推測にとどまる。とはいえ「限定のミラプリやマウントを持っている人が救済されるといいが」といった声もあり、終了となった場合の限定アイテムの扱いを気にするプレイヤーもいる。

≪ネットの反応≫

  • 驚きはしないな。正直面白いゲームじゃなかったし、課金周りが本当にひどかった。ファンフェスで国際版の話が一切出なかった時点で、もう死にかけてる気がしてた
  • 本家FF14は突貫で作られて何年もスパゲッティコードや技術的負債と格闘してきた。片やモバイル版は完成済みの素材と最新技術で一から作られてる。なのに『なんで本家にはあれもこれもあって俺たちには無いんだ😠』ってなるのは酷な話
  • 無料体験のFF14プレイヤーのほうが、モバイル版の無課金プレイヤーよりずっと多くのことができた。見た目装備すらまともに変えられなかったんだから
  • 中国人の友人に聞いたら、『搾取的すぎた』ってのは噂で、本当の理由は中国のスマホゲー競争が凄まじすぎてFF14が入り込む余地がなかっただけらしい
  • そもそもリリースされてたことすら知らなかった
  • そもそもSEの本体プロジェクトじゃない。FF14モバイルはライセンス契約でやってたやつだからな

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